2 118 jeux recensés au total. Survolez un point pour voir le détail. Le point 2026 est l'année en cours, les données sont partielles.
Source : base de données locale, alimentée en continu via PCGamingWiki et l'API Steam. Chaque jeu est compté sur son année de sortie Steam.
Dans les années 90 et 2000, les grands studios doublaient leurs jeux en français par défaut. C'était pas une option, c'était inclus, comme pour n'importe quel film. Baldur's Gate, Diablo II, Half-Life, les premiers GTA, Metal Gear Solid... Ces doublages ont marqué des générations. Demande à quelqu'un qui a grandi avec Half-Life en français, il te récite encore des répliques aujourd'hui.
Puis les budgets ont explosé, les marchés se sont mondialisés, et le doublage français est devenu une variable d'ajustement. On a fini par normaliser son absence.
Dans un RPG, pendant que les personnages parlent anglais, tu lis les sous-titres, tu suis le combat, tu regardes la map, tu essaies de comprendre l'histoire. C'est pas de l'immersion, c'est du jonglage. Un bon doublage libère les yeux. Tu regardes le monde du jeu, tu vis la scène.
"Mais la VO c'est mieux pour les nuances." Peut-être. Mais si tu lis les sous-titres en décalé tout en esquivant des attaques, tu ne captes ni les nuances ni le scénario.
La question c'est pas VO contre VF. La question c'est pourquoi le choix a disparu.
La dyslexie touche environ 10% de la population. Pour eux, des sous-titres rapides sur fond d'action c'est une vraie barrière. Ajoutons les gens qui lisent lentement, ceux qui maîtrisent mal l'anglais écrit, les enfants, les seniors qui découvrent le jeu vidéo. La population concernée est énorme et on n'en parle jamais.
Le jeu vidéo se vante de ses options d'accessibilité mais oublie systématiquement celle-là.
La France a une filière de doublage parmi les plus solides d'Europe. Les mêmes comédiens, les mêmes studios, le même niveau de qualité qu'au cinéma. Quand un studio ne double pas son jeu en français, c'est une question de budget et de priorité, pas de qualité disponible.
Et quand les studios ne le font pas, des modders et des équipes de fans prennent le relais. Parfois avec un résultat bluffant. C'est pour ça que ce site a une section VF Amateur, parce que ces projets méritent d'être visibles.
C'est pas un manifeste politique. Personne va signer une pétition ici. C'est juste un catalogue pour trouver facilement les jeux qui ont fait l'effort d'un vrai doublage audio français, sans passer une heure à éplucher les fiches Steam.
Et si un jour un studio remarque que les jeux doublés en français méritent leur propre catalogue parce que c'est devenu suffisamment rare pour être répertorié, peut-être que ça leur dira quelque chose.
Si tu as lu jusqu'ici et que tu aimes ce que j'ai fait, clique sur ce pouce.
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